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Claude Fable 5.2とは?料金2割減の最上位モデル【2026年11月】

Claude Fable 5.2とは?料金2割減の最上位モデル【2026年11月】
IT Picks編集部

「Claude の最上位モデルは高すぎて手が出ない」——そう感じていた人に関係するニュースです。

2026年11月9日(米国時間)、Anthropic が最上位のモデル 「Claude Fable 5.2」と「Claude Mythos 5.2」を発表しました。

Introducing Claude Fable 5.2 and Claude Mythos 5.2
Introducing Claude Fable 5.2 and Claude Mythos 5.2

前の世代の Fable 5.1 と比べて、API の料金は2割安く、出力は最大30%速くなりました。Anthropic は、ほぼすべての評価で Opus 5.5 を一段上回るとしています。「性能は上がり、値段は下がる」——最上位モデルを試しやすくなるアップデートという位置づけです。

この記事はこんな人向けです

  • Claude のアプリ(Pro・Max・Ultra・Team)で Fable を使うか迷っている
  • API で Fable 5.1 や Opus 5.5 を使っていて、料金と移行の注意点を知りたい
  • Fable と Mythos の違い、Opus 5.5 との使い分けを整理したい

Claude Fable 5.2・Mythos 5.2とは?一言でまとめると

Claude のラインナップで一番上に位置する、難しい技術的な作業向けのモデルです。公式ドキュメントでは「難しい推論と長時間のエージェント作業向け」と説明されています。

項目 Claude Fable 5.2 Claude Mythos 5.2
発表日 2026年11月9日(米国時間) 同じ
モデル ID claude-fable-5-2 claude-mythos-5-2
使える人 すべての利用者 検証プログラムで認められた組織だけ
API 料金(100万トークンあたり) 入力 $8 / 出力 $40 入力 $8 / 出力 $40
コンテキスト 100万トークン 100万トークン
最大出力 12万8,000トークン 12万8,000トークン
Anthropic の発表ページ「Claude Fable 5.2 and Mythos 5.2」
2026年11月10日時点(出典: Anthropic「Claude Fable 5.2 and Mythos 5.2」)

ふだんの利用者が選べるのは Fable 5.2 です。Mythos 5.2 は、サイバーセキュリティや生命科学の研究をする組織向けの特別な版です。

FableとMythosの違い:中身は同じモデル

Anthropic によると、Fable と Mythos は同じモデルです。違いは安全対策にあります。

  • Fable 5.2: サイバー攻撃や生物分野の悪用を防ぐ強い安全対策つき。そのため全利用者に提供できる
  • Mythos 5.2: その安全対策の一部を外した版。脆弱性の調査などに使う組織が、Anthropic の「Cyber Verification Program」や「Life Sciences Verification Program」に申し込んで使う

Fable 5.2 では、侵入テストやエクスプロイト(攻撃コード)の作成など、リスクの高いサイバー関連の作業はブロックされます。ブロックされた質問には、サイバー分野は Opus 4.8、生物分野は Opus 5 が代わりに答えます。

一方で、余計なブロックは減りました。claude.ai・Claude Code・Cowork での初期テストでは、Fable 5.1 より約55%ブロックが少なかったとしています(サイバー分野で約60%、生物分野で約40%の減少)。

Fable 5.1から何が良くなった?

① 性能:Opus 5.5をほぼすべての評価で上回る

Anthropic が示したベンチマークの一部です(数値は公式の発表から。effort は各モデルの最高の設定)。

ベンチマーク Fable 5.2 Fable 5.1 Opus 5.5
FrontierCode 2.0(エージェント型のコーディング) 49.1% 32.4% 45.5%
FrontierSWE v2(エージェント型のコーディング) 69.9% 56.3% 62.3%
OSWorld 2.1(PC の操作) 89.3% 83.5% 87.2%
Humanity’s Last Exam(ツールあり) 74.2% 65.6% 67.7%
Remote Labor Index(実際の仕事の作業) 41.3% 17.9% 21.3%
Claude Fable 5.2・Fable 5.1・Opus 5.5 のベンチマークの比較
Anthropic「Claude Fable 5.2 and Mythos 5.2」をもとに IT Picks 編集部が作成

ただし、すべての項目で一番というわけではありません。業務の自動化を測る AutomationBench では、Gemini 4 Carbon(53.9%)が Fable 5.2(51.4%)を上回っています。

② コスト:少ないトークンで同じ結果

発表では、FrontierCode 2.0 で Fable 5.2 の High は Opus 5.5 の Max とほぼ同じ点数(45.3% と 45.5%)で、1タスクあたりのコストは約半分だったとしています。アプリと Claude Code の既定の設定(Medium)でも、Fable 5.1 より少ないトークンで難しい作業をこなせるとしています。

③ 速さ:最大30%速く、高速モードなら最大2.5倍

出力は Fable 5.1 より最大30%速くなりました。さらに、追加料金で使える 「高速モード(fast mode)」では生成が最大2.5倍速くなります。

公開前のテストでの作例:電子機器の設計から数学の証明まで

Anthropic は発表の中で、公開前のテストで Fable 5.2・Mythos 5.2 が取り組んだ作例をいくつも紹介しています。Claude の公式 X アカウントも11月9日に「公開前のテストで、さまざまな分野の野心的なプロジェクトに取り組んだ」と投稿し、その一つとして Fable 5.2 が設計した家庭用の音声アシスタントのハブを紹介しました(Claude 公式 X の投稿)。

ここでは、Anthropic の公式ページに書かれている作例を紹介します。

Fable 5.2・Mythos 5.2 の公開前のテストでの作例のまとめ
Anthropic「Claude Fable 5.2 and Mythos 5.2」「Testing Claude on real-world electronics design」をもとに IT Picks 編集部が作成

① 1段落の指示から、動く電子機器を3つ設計

Anthropic によると、1段落の指示(プロンプト)だけで、Fable 5.2 に3つの電子機器の設計と試作を任せたそうです。作ったのは次の3つです。

  • 家庭用の音声アシスタントのハブ
  • USB でパソコンにつなぐスピーカーフォン
  • 手のひらサイズのバーチャルペット

Claude は仕様を自分で書き、米国の販売店で手に入る部品を選び、4層の回路基板の配線を引き、3D プリント用のケースを CAD で設計し、ソフトウェアまで書いたと紹介されています。各基板は1日かからずに製造できる状態になり、基板の製造は回路基板の設計・製造をする Diode 社が担当しました。組み立てと試験は、Claude が Diode のエンジニアに手順を指示しながら進め、3台とも回路の手直しなしで動いたとしています。

Anthropic の研究ページ「Testing Claude on real-world electronics design」
2026年11月10日時点(出典: Anthropic「Testing Claude on real-world electronics design」)

詳しい研究ページでは、作業の進め方も紹介されています。

  • 自分でやり直す: 音声アシスタントのハブの配線が「絡まりすぎて目で追えない」と判断し、配線を消して何十回も引き直した
  • 道具を自分で作る: 長い配線を1本ずつ引くのは手間がかかると判断し、約30分で独自の配線ツールを書いた
  • 音の響きまで計算: ハブのマイクの穴が25mmだと約3.4kHz(声の帯域)で共振すると計算し、くさび形のケースにして穴を約10mmに短くした

基板の部品配置と配線を採点する Diode の社内ベンチマーク「PCB Gym」では、Fable 5.2 は69%で、Fable 5 の25%を大きく上回ったとしています。

一方で Anthropic 自身も、3台はあくまで試作品で、電気的な検証・アンテナの調整・熱の試験・認証は受けておらず、量産向けでもないと書いています。基板を実際に作って組み立てたのは Diode のエンジニアです。

Claude can design electronic prototypes from start to finish
Claude can design electronic prototypes from start to finish

② ソフトウェア:OS の試作や Rust への移行

Anthropic は、社内の主要なコードベースに取り込まれる変更の90%以上を Claude が書いているとしています。紹介された作例は次の2つです。

  • OS の試作: エンジニア1人が実験として、Fable 5.2 に OS の試作を任せました。空のフォルダから始めて1,000を超えるサブエージェントを指揮し、8日間休まずコードを書き・テストし・レビューした結果、ノートパソコンで起動する OS ができたとしています。ディスク・キーボード・ネットワークのドライバー、ファイルの保存、ウィンドウ、ログイン画面、インストーラー、Claude の機能まで入っているそうです
  • Python から Rust への移行: Fable 5.2 の以前の版を使ったエージェントのチームが、社内の重要な本番サービスを Python から Rust に書き換え、起動が約26倍速くなったとしています

③ 科学・数学:物理の未解決問題やフェルマーの最終定理

  • 理論物理: ブラックホールに関する2つの未解決問題を Fable 5.2 が解いたとしています。どちらも、重力のある宇宙を重力のない量子の理論で表せるという「ホログラフィー双対性」にもとづく問題で、結果はプレプリント(査読前の論文)として公開されています
  • 数学の証明の形式化: 1,000の Fable 5.2 のエージェントが、フェルマーの最終定理の証明を30時間でコンピューターが検証できる形に書き直したとしています。以前の未公開の研究版の Claude では11日かかり、同じ1,000エージェントの設定の Opus 5.5 は18時間で26%しか進まなかったそうです
  • たんぱく質の構造予測(Mythos 5.2): 遺伝子治療に使うウイルスの殻(カプシド)全体の構造を予測する新しい方法を見つけ、試した34個のうち28個を正確にモデル化したとしています

④ ロボット:実物のロボットの操作

Fable 5.2 は、明示的に訓練していない作業でも、実物のロボットを以前のモデルより上手に操作できるとされています。動画では、Fable 5.2 が操作するロボットがパズルキューブを解く、ボトルのふたを開ける、ロボットの絵を描くといった作業をしています。

カメラの映像から両腕のロボットを操作するシミュレーションのベンチマーク「RoboDojo」では、Fable 5.2 は64.9%で、Opus 5.5(39.4%)や Fable 5.1(27.6%)を上回ったとしています(Anthropic の社内での実行結果)。

いずれも Anthropic と協力した企業・研究者による公開前のテストの紹介で、第三者が同じ結果を確かめたものではありません。とはいえ、ソフトウェアだけでなく、ハードウェアや科学研究のような「手間のかかる長い作業」を任せる方向に向かっていることがよく分かる作例です。

Opus 5.5とどう使い分ける?

Anthropic 自身は、多くのコーディングや知的作業はまず Opus 5.5 から始めることを勧めています。そのうえで、作業の規模や難しさに応じて、上は Fable・Mythos、下は Sonnet 5.5・Haiku 5.5 に切り替える、という使い方です。

モデル 公式の位置づけ 入力 / 出力(100万トークンあたり)
Fable 5.2 難しい推論と長時間のエージェント作業 $8 / $40
Opus 5.5 長時間のエージェント型コーディングと知的作業 $4 / $20
Sonnet 5.5 速さと賢さのバランス $2 / $10
Haiku 5.5 分類・抽出など大量で速さが要る作業 $0.10〜 / $0.50〜

公式ドキュメントでも「迷ったら Opus 5.5。Opus 5.5 で effort を上げても足りないときに Fable 5.2」と書かれています。Fable 5.2 は、Opus などから相談を受ける「アドバイザー」や、小さなモデルに作業を割り振る「オーケストレーター」としても使えるとしています。

Haiku 5.5 の詳しい内容は、こちらの記事で解説しています。

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API料金:Fable 5.1から2割安く

Claude Fable 5.2・Fable 5.1・Opus 5.5 の API 料金の比較
Anthropic の料金ページをもとに IT Picks 編集部が作成
料金(100万トークンあたり・米ドル) Fable 5.2 / Mythos 5.2 Fable 5.1 / Mythos 5.1 Opus 5.5
入力 $8 $10 $4
出力 $40 $50 $20
キャッシュ読み取り $0.20 $0.25 $0.20
高速モード(入力 / 出力) $16 / $80 — $8 / $40

※ 2026年11月10日時点の Anthropic の料金ページ。税抜。

入力・出力とも Fable 5.1 から2割の値下げです。それでも Opus 5.5 のちょうど2倍の単価なので、すべてを Fable 5.2 に切り替えると費用は増えます。バッチ処理を使えば入力 $4・出力 $20 と半額になります(高速モードはバッチでは使えません)。

どこで使える?アプリ・API・クラウド

Fable 5.2 は発表と同時に、すべてのプラットフォームで提供が始まりました。

  • Claude のアプリ(claude.ai)と Claude Code
  • Claude API(モデル ID は claude-fable-5-2)
  • クラウド各社: Amazon Web Services(Amazon Bedrock の ID は anthropic.claude-fable-5-2)、Google Cloud、Microsoft Azure(Microsoft Foundry)

高速モードは Claude Code・Claude API・Google Cloud・Microsoft Foundry で使えます。Mythos の高速モードは、検証プログラムに参加している組織だけです。

アプリで使う人がやること

アプリでの Fable の扱いは、プランで違います(2026年11月10日時点の料金ページ)。

プラン Fable の扱い
Free 使えない
Pro 利用クレジット(追加の従量課金)で使う
Max・Ultra 週の上限の半分まで、追加料金なしで使える

① モデル選択から Fable を選ぶ

既定のモデルは自動では変わりません。使うときは、チャット画面のモデル選択から Fable を選びます。Fable は他のモデルより上限を早く消費するので、設定 > 使用状況(Settings > Usage)で残りを確かめながら使うのがおすすめです。

② 発表週の特典を確かめる

発表を記念して、有料プランに期間限定の特典が付いています。対象は、2026年11月9日午前10時(米太平洋時間)より前に有料の請求があったアカウントです。

プラン 特典 期限(米太平洋時間)
Pro・Team の標準シート 週の上限の50%まで Fable を追加料金なしで使える+リセット1回 2026年11月16日 午後11時59分
Max・Ultra・Team のプレミアムシートなど 契約期間に応じて Fable のリセット1〜3回 2027年3月8日 午後11時59分

Pro の人は、日本時間では11月17日の午後5時前までが、追加料金なしで Fable を試せる期間です。リセットは、使った Fable の利用分を週の上限から戻す仕組みです(上限そのものは増えません)。設定 > 使用状況の「Reset for free」から使います。

リセットの回数は、最初の有料の請求から 6か月未満なら1回、6〜12か月なら2回、12か月を超えていれば3回です。Free プランは対象外です。

Max と Ultra の違いは、こちらの記事でまとめています。

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APIで使う人がやること

モデル ID を claude-fable-5-2 に変えるだけでは動かない場合があります。公式ドキュメントでは、Fable 5.1 からの切り替えで壊れうる変更が4つ挙げられています。

  1. 会話の前半を書き換えると400エラー: システムプロンプト・ツール・過去のメッセージを書き換えてから、Fable 5.2 の思考ブロックを送り返すとエラーになる(全アカウントで適用)
  2. Fable 5.2 の思考ブロックは Fable 5.2・Mythos 5.2 しか読めない: 途中で Opus 5.5 などに切り替えると、その分の推論は引き継がれない(リクエストは成功する)
  3. 古い computer use ツール(computer_20251124)は400エラー: Amazon Bedrock を除き、新しい computer_toolset_20260801 を使う
  4. advisor ツールの相手: Fable 5.2 を実行役にするなら、アドバイザーも Fable 5.2 か Mythos 5.2 にする

ほかに、thinking の budget_tokens 指定や無効化、tool_choice での強制的なツール指定も400エラーになります。思考の深さは effort で調整します(API の既定は high)。

なお公式ドキュメントによると、Claude Code・claude.ai・Claude Agent SDK がリクエストを組み立てている場合は、何も変える必要はありません。自前のコードで API を呼んでいる人だけが確認の対象です。

利用には30日間のデータ保持が必要で、ゼロデータ保持(ZDR)の契約では Anthropic の許可が無い限り使えない点にも注意が必要です。

開発者の反応

海外の技術系コミュニティ Hacker News では、発表の投稿に800ポイント以上、500件を超えるコメントが付きました(スレッド)。主な声を紹介します。

  • 値下げを歓迎する声: 「すべてのベンチマークで上回りながら安くなったのは驚き。OpenAI がどう応じるか楽しみだ」というコメントがありました(pookieinc さんのコメント)
  • すぐ使えたという報告: 「いつもは提供まで時間差があるが、今回は自分の Claude Code ですぐ使えた」という声がありました(minimaxir さんのコメント)
  • 名前が分かりにくいという指摘: 「最上位が 5.2 で、その下の Opus が 5.5 なのは紛らわしい」という意見も出ています(ealready_value さんのコメント)
  • 高すぎるという声: 値下げ後も「自分には高すぎる」という短いコメントがありました(iammrpayments さんのコメント)

第三者の評価では、AI モデルを比較している Artificial Analysis が、Fable 5.2(Max)を Intelligence Index で65(比較対象の中央値は40) と評価しています。一方で、1タスクあたり平均44.1分と、中央値の12.9分より遅いとしています(Artificial Analysis)。

IT Picks的な所感

一番のポイントは、最上位モデルが「性能を上げながら2割安くなった」ことだと思います。Fable はこれまで「すごいけれど高い」モデルでしたが、High の設定で Opus 5.5 の最高設定と同じくらいの結果を約半分のコストで出せる、という公式の結果は、使い分けを考え直すきっかけになりそうです。

一方で、単価は今も Opus 5.5 の2倍です。Anthropic 自身が「まず Opus 5.5」と勧めているとおり、ふだんの作業は Opus 5.5、手に負えない難しい作業だけ Fable 5.2 という使い方が現実的でしょう。

アプリの利用者にとっては、発表週の特典が分かりやすい入り口です。特に Pro の人は、11月17日の夕方(日本時間)までなら追加料金なしで Fable を試せます。自分の作業で Opus との差を感じられるか、この機会に確かめておくとよいと思います。

Claude・ChatGPT・Gemini の使い分けは、こちらの記事でも整理しています。

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まとめ

Claude Fable 5.2・Mythos 5.2 のポイントをまとめます。

  • 発表日:2026年11月9日(米国時間、Anthropic)
  • 位置づけ:Claude の最上位。難しい推論と長時間のエージェント作業向け
  • Fable と Mythos:同じモデル。Fable は安全対策つきで全利用者向け、Mythos は検証済みの組織向け
  • API 料金:入力 $8・出力 $40(100万トークンあたり)。Fable 5.1 から2割安い
  • 速さ:Fable 5.1 より最大30%速い。高速モードは最大2.5倍(入力 $16・出力 $80)
  • アプリ:Max・Ultra は週の上限の半分まで、Pro は利用クレジットで使える
  • 発表週の特典:Pro は11月16日(米太平洋時間)まで Fable を追加料金なしで試せる
  • API の注意点:モデル ID は claude-fable-5-2。Fable 5.1 から壊れうる変更が4つある

Pro・Max・Ultra を使っている人は、まずアプリのモデル選択に Fable 5.2 が出ているかを確かめ、難しい作業だけ Fable 5.2 に任せる使い分けから始めるとよいでしょう。

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